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京都动画突发火灾 疑似纵火者高呼抄袭

日期:2019-08-08 00:08:22  来源:
 
原标题:京都动画突发火灾 疑似纵火者高呼抄袭

  当地时间7月18日上午,日本京都市动画制作公司“京都动画(京阿尼)”工作室发生火灾,截至北京时间21时43分,火灾已造成33人死亡,另有36人受伤。据了解,这场悲剧疑似人为纵火。

  根据《》等日媒报道,有目击者目睹了警方控制涉嫌纵火男子的情形,警方询问该男子“为什么要这么做”,该男子怒气冲冲地表示“抄袭”。不过,具体情况目前还在调查中。

  震惊之余,动漫圈的粉丝们纷纷表示痛心惋惜,“简直是动画界的9·11事件。对京都动画的朋友们而言,这是如此黑暗的一天。”一位网友在国外社交平台上如此评价。

  混迹动漫圈的人都知道,作为日本知名动画公司,京都动画主要以动画企划、制作为营业内容,1981年成立工作室。其参与的动画作品包括《蜡笔小新》《犬夜叉》等,从2003年《全金属狂潮》开始独立制作动画,拥有大量粉丝。

  近年来,虽然京都动画的销量有所下滑,作品力也不够强盛,但相比同期大部分动画公司作品,京都动画的作品依旧算是良心之作。记者统计发现,2003年至今,京都动画共推出近30部动画番剧、近20部动画电影。

  41岁男性嫌疑人严重烧伤

  此次被纵火的,位于京都市伏见区的“京都动画”第一工作室。第一工作室是京都动画最重要的工作室,这里云集了京都动画大多数制作部门,这次火灾对于京都动画来说损失惨重。

  “看到火灾的影像哭了,‘京都动画’是宝石一般的工作室。”有网友在推特上写道。

  悲剧发生在当地时间7月18日上午10点半左右,位于京都宇治市的日本知名动画公司京都动画本社第一工作室发生火灾。据了解,事发场所位于京都伏见区京阪宇治线的Rokujizo站以北约100米处的住宅区拐角,是一座三层楼建筑。从1层到3层已经全部被烧毁。据NHK(日本放送协会)报道,现场浓烟滚滚,现场居民表示听到有人求救的呼喊。

  这场悲剧疑似人为纵火。据相关者收集到的现场目击情报,在京阿尼现场涉嫌纵火的男子一边放火一边呼喊“去死”。目前,该名41岁的男子已经因受伤被送往医院。

  7月18日晚间十点,《每日经济新闻》记者从NHK电视台相关人士处了解到,本次纵火的男性嫌疑人虽然逃离现场,但在距现场100米左右的地方被确认身份。

  据日本警方称,通过该男子携带的驾照得知其年龄为41岁。该男子的脚、胸部、脸被严重烧伤,目前正在医院接受治疗。

  火灾现场附近的一位女性说:“10点半左右,我看见旁边的停车场里有个被烧伤的男子躺在那里,正在用庭院的软管泼水时,该男子被赶到现场的警察带走了。”

  同时,在火灾现场附近,有背包、随身携带汽油的车辆、手推车,以及几把掉在地上的菜刀和锤子。日本警方设立搜查总部,计划等待男子康复后,以纵火嫌疑对其详细的原委和动机进行调查。

  京都动画社长八田英明表示,平时公司也常收到外部抗议。这次放火事件之前,官网上曾有人留言威胁公司。

  截至当地时间7月18日下午1点,共有49辆消防车赶赴现场参与灭火工作,明火已经基本扑灭。

  消息发布后“京都动画发生爆炸”立刻上了热搜,有微博网友表示这是“动漫历史上最黑暗的一天”“我现在不催更了,我希望人都好好的”。

  截至记者发稿,京都动画作品的欧美合作发行商Sentai Filmworks已经发起了对京都动画的捐助众筹,一小时内已经有近1000人参与众筹,同时推特上也发起了为京阿尼祈福的活动。

  被粉丝称为“京阿尼”

  “京阿尼”三个字,对于普通观众来说,也许很陌生,但对于混迹动漫圈的粉丝来说,则是众多精品的代名词。

  作为日本知名动画公司,京都动画主营动画企划、制作以及相关的技术指导,1981年成立工作室,1986年成立作画部门,被粉丝们称为“京阿尼”。从2003年《全金属狂潮》开始独立制作动画后,京阿尼凭借优质的动画作品拥有大量的粉丝。公开资料显示,在日本媒体调查的男性最喜欢的2016年动画中,获得第二的作品就是京阿尼的《吹响!上低音号2》。

  京都动画的作品形式主要有电视动画番剧、动画电影、OVA(原始光盘动画)、网络动画等,其中动画番剧最为出名。据统计,2003年至今,京都动画共推出近30部动画番剧、近20部动画电影。2017年,在中国市场上映的动画电影《声之形》正是由京都动画制作出品,当时这部影片累计票房近4500万元。

  去年,京都动画推出的一月番《紫罗兰永恒花园》在开播当天零点由B站开始播送,开播仅20多分钟,在线观看人数就突破了12万,评论达到1.6万条。截至目前,该番剧在B站的播放量达6500万,B站评分达9.7分。

  相比其他动画公司,京都动画能做到如今的水平,或许和它的商业模式、运营有着直接关系。很多人都知道京阿尼不外包,通过在社内消化自己接的作品,构筑了一套自己的制作体系。此外,在动画的IP源头上,京都动画也握有主动权,建立自己的轻小说文库从中挑选作品,开拓动漫IP。

(责任编辑:佚名)
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